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	<title>简明掼蛋教程 - Revision history</title>
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		<title>Mwroot: Created page with &quot;俗话说，吃饭不掼蛋，等于没吃饭。掼蛋作为流传于江浙皖一带的扑克牌游戏，存在的最大意义是能在商务宴请场合避免起菜前和吃完后的尬聊，拉近关系。牌张数多，考验协调能力。对家合作，考验下属对领导的需求琢磨能力。炸弹类型多，可满足人的贪欲与压力释放情绪。实乃一种学一下也算趣味的休闲游戏，以下为本人总结的快速入门教程。  == 普通...&quot;</title>
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		<updated>2025-09-29T05:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;俗话说，吃饭不掼蛋，等于没吃饭。掼蛋作为流传于江浙皖一带的扑克牌游戏，存在的最大意义是能在商务宴请场合避免起菜前和吃完后的尬聊，拉近关系。牌张数多，考验协调能力。对家合作，考验下属对领导的需求琢磨能力。炸弹类型多，可满足人的贪欲与压力释放情绪。实乃一种学一下也算趣味的休闲游戏，以下为本人总结的快速入门教程。  == 普通...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;俗话说，吃饭不掼蛋，等于没吃饭。掼蛋作为流传于江浙皖一带的扑克牌游戏，存在的最大意义是能在商务宴请场合避免起菜前和吃完后的尬聊，拉近关系。牌张数多，考验协调能力。对家合作，考验下属对领导的需求琢磨能力。炸弹类型多，可满足人的贪欲与压力释放情绪。实乃一种学一下也算趣味的休闲游戏，以下为本人总结的快速入门教程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 普通牌型 ==&lt;br /&gt;
2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 级 王，点数越大，牌越大。&lt;br /&gt;
* 单张，如 A&lt;br /&gt;
* 对子，如 AA&lt;br /&gt;
* 三张，如 AAA&lt;br /&gt;
* 顺子，如 A2345，AKQJ10，A既可当一，也可当尖&lt;br /&gt;
* 三带二，如 77788&lt;br /&gt;
* 钢板，如 666777&lt;br /&gt;
* 三连对，如 334455&lt;br /&gt;
普通牌型小于炸弹牌型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 炸弹牌型 ==&lt;br /&gt;
按以下顺序，越前越大。&lt;br /&gt;
# 天王炸，四个王&lt;br /&gt;
# 六大炸，如 555555，六张及以上的同牌&lt;br /&gt;
# 同花顺，如 23456，五张，花色相同&lt;br /&gt;
# 五炸，如 33333，五张同牌&lt;br /&gt;
# 四炸，如 6666，四张同牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊规则 ==&lt;br /&gt;
* 由两幅传统扑克牌合起来打&lt;br /&gt;
* 每局规定任意一张牌为级牌，级牌大于普通牌，小于炸弹牌型&lt;br /&gt;
* 若级牌也构成了炸弹牌型，则相同张数时，仅小于天王炸&lt;br /&gt;
* 若级牌也构成了炸弹牌型，它依然小于张数比它多的炸弹牌型&lt;br /&gt;
* 红桃级牌可当成任意牌与别的牌组合&lt;br /&gt;
* 赢家为出牌玩家，称头游&lt;br /&gt;
* 对家为合作伙伴。一人赢则此局赢&lt;br /&gt;
* 对家赢后，对手若接不上牌，则由我方接风先出&lt;br /&gt;
* 第二赢家为二游，第三赢家为三游，第四玩家为末游&lt;br /&gt;
* 存在进贡规则，即上局输家拿最大牌给赢家，赢家随便还一张&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mwroot</name></author>
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