创业是道数学题: Difference between revisions
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“勇哥餐饮创业说”非常火爆。他教人计算创业成功的概率,直播连到非常多的神人。然而,那些神人,正是现实中的众生画像。有许多人,连那些神人都不如。那些神人,敢闯敢做,敢于失败。 | |||
可惜的是,大多数人一生,只有一次失败机会。一鼓作气,再而衰,三而竭。创业路上死一次,大多数人就再有没有力气爬起来了。 | |||
本文借助“勇哥餐饮创业说”里的计算公式,加上一些我平日里思索出的心得,再加上 ChatGPT 的强势指导,探讨创业的本质。我认为创业是道数学题,把各个维度变成数字,计算最后的利润。利润到位,就可以干;利润不到位,就不干。以下是创业前需要考虑的各个维度的计算。 | |||
== 行话 == | |||
* CapEx 资本性支出 Capital Expenditure,一次性投入 | |||
* OpEx 经营性支出 Operating Expense,常规投入 | |||
* Prime Cost 主要成本 Prime Cost,社保,原料,人工,房租 | |||
* BEP 盈亏平衡点 Break Even Point,不亏钱的点 | |||
* LTV 用户生命周期价值 Life Time Value,从用户身上能赚到的总数 | |||
* CAC 用户获取成本 Customer Acquisition Cost,让他来消费要投入多少钱引流 | |||
* ROI 投资回报率 Return On Investment,纯利 ÷ 成本 = ROI | |||
* COGS 成本 Cost of Goods Sold,花出去的钱 | |||
* AOV 客单价 Average Order Value,一单卖多少钱 | |||
* SPSF 坪效 Sales per Square Foot,每平米单位时间能卖多少钱 | |||
* TAM 总可触达市场 Total Addressable Market,梦想 | |||
* SAM 可服务市场 Serviceable Addressable Market,争取 | |||
* SOM 可获得市场 Serviceable Obtainable Market,落袋 | |||
{| class="wikitable" | |||
!行话 | |||
!英文 | |||
|- | |||
|单元经济模型 demo | |||
|Unit Economics | |||
|- | |||
|固定成本 | |||
|Fixed Cost | |||
|- | |||
|毛利率 | |||
|Gross Margin | |||
|- | |||
|转化率 | |||
|Conversion Rate | |||
|- | |||
|客流量 | |||
|Demand Funnel | |||
|- | |||
|装修摊销 | |||
|CapEx Amortization | |||
|- | |||
|商圈死亡率 | |||
|Market Decay | |||
|} | |||
== 需求模型 == | |||
靠辛苦工作能搞定的,都不算事。真正残酷的麻烦在现实中: | |||
# 外卖平台抽点高 | |||
# 营销费用年年涨 | |||
# 物业可能不靠谱 | |||
# 商圈可能凉了 | |||
最大的症结,是商圈凉了。各大商圈里店铺三年存活率小于 20%。 | |||
多数人创业,选址这一步就死掉了。没有真正理解一个地方的消费逻辑。在一个不恰当的地方,开了一个不恰当的店,所有的钱都砸水里了。比如: | |||
# 在不吃辣的地方开川菜馆 | |||
# 在工薪阶层附近开大餐 | |||
# 在建材城开慢炒中餐 | |||
# 在人流动线之外开店,人都不会往那里走 | |||
# 在电摩修理店门口开高档土菜馆 | |||
# 在门口常年被车停满的地方开胡辣汤 | |||
# 在发臭的厕所旁边开饭店 | |||
# 在杳无人迹的地方开店 | |||
# 在门口窄得只有二十厘米下脚的无人行道的街边开店 | |||
人人都是有锤子,到处找钉子。想着自己擅长干什么,再找个地方开店。其实我认为实体店开店,更像是精密的数学计算,你要计算某个地方,它需要存在一座什么店,刚好承接了周边的需求。有需求的地方,才能有店活下来。某个点位,一定有一个天然契合的店铺,它精准地击中了周边的需求,精准地实现了盈利,甚至再来一家同类店都不怕,因为之前的老顾客能信任旧店。 | |||
{| class="wikitable" | |||
|+流量质量系数 | |||
!人群 | |||
!购买系数 | |||
|- | |||
|本地白领 | |||
|1 | |||
|- | |||
|游客 | |||
|0.3 | |||
|- | |||
|学生 | |||
|0.2 | |||
|- | |||
|逛街不买族 | |||
|0.05 | |||
|} | |||
进店率=基础进店率×(品牌力指数)。越优质的品牌,进店率越高。 | |||
== 摊销 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!项目 | |||
!示例值 | |||
!计算方法 | |||
|- | |||
|硬装 | |||
|30000 | |||
|实际装修合同价 | |||
|- | |||
|软装 | |||
|20000 | |||
|家具、灯具、展示 | |||
|- | |||
|设备 | |||
|10000 | |||
|厨房设备/IT/收银 | |||
|- | |||
|软件系统 | |||
|2000 | |||
|POS/外卖系统 | |||
|- | |||
|技术 | |||
|5000 | |||
|配方/培训/加盟费 | |||
|- | |||
|押金 | |||
|5000 | |||
|房租×押几个月 | |||
|- | |||
|开业推广 | |||
|10000 | |||
|首月营销 | |||
|- | |||
|'''一次性投入总计''' | |||
|82000 | |||
|SUM(以上) | |||
|- | |||
|'''回收周期(年)''' | |||
|3 | |||
|自设 | |||
|- | |||
|'''日摊销成本''' | |||
|74.89 | |||
|总投入 / 3 年 / 365 | |||
|} | |||
假设不装修,除非是天才,真能搞出令人耳目一新的创意销售渠道,或创意产品,否则不装修就可以宣告开店失败了。有五家同类商铺可以选时,没人想去一家无装修的店铺。 | |||
开店就是卖包装。不但要装修,还要装修出人们内心刻板印象的风格。符合人们的常规印象的基础上,才有资格谈创新。 | |||
== 日固定成本 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!项目 | |||
!示例值 | |||
!计算方法 | |||
|- | |||
|房租 | |||
|50 | |||
|月租/30 | |||
|- | |||
|员工工资 | |||
|133.33 | |||
|月薪/30 | |||
|- | |||
|店主工资 | |||
|133.33 | |||
|机会成本 | |||
|- | |||
|水电气 | |||
|30 | |||
|月账单/30 | |||
|- | |||
|物业 | |||
|33.33 | |||
|月物业费/30 | |||
|- | |||
|日营销 | |||
|50 | |||
|月营销费/30 | |||
|- | |||
|设备折旧 | |||
|20 | |||
|设备 / 3 年 / 365 | |||
|- | |||
|'''日固定成本合计''' | |||
|450 | |||
|SUM | |||
|} | |||
== 毛利率 == | |||
{| class="wikitable" | |||
|+单笔订单成本结构 | |||
!项目 | |||
!示例值 | |||
!计算方法 | |||
|- | |||
|客单价 | |||
|30 | |||
|实测 | |||
|- | |||
|食材成本率 | |||
|0.3 | |||
|食材/营收 | |||
|- | |||
|人工成本率 | |||
|0.25 | |||
|工资/营收 | |||
|- | |||
|平台综合费率 | |||
|0.25 | |||
|外卖/到店 | |||
|- | |||
|其他可变费用 | |||
|0.05 | |||
|包装/损耗 | |||
|- | |||
|'''总可变成本率''' | |||
|0.85 | |||
|SUM | |||
|- | |||
|'''毛利率''' | |||
|0.15 | |||
|1 - 可变成本率 | |||
|- | |||
| colspan="3" |备注:很多人以为毛利 35%,真实往往只有 10–20%。 | |||
|} | |||
== 日净利润 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!项目 | |||
!示例值 | |||
!计算方法 | |||
|- | |||
|日客流量 | |||
|200 | |||
|实测 | |||
|- | |||
|转化率 | |||
|0.1 | |||
|实测 | |||
|- | |||
|日订单数 | |||
|20 | |||
|人流×转化 | |||
|- | |||
|客单价 | |||
|30 | |||
|实测 | |||
|- | |||
|'''日营业额''' | |||
|600 | |||
|订单×客单 | |||
|- | |||
|毛利率 | |||
|0.15 | |||
|上表 | |||
|- | |||
|'''日毛利''' | |||
|90 | |||
|营业额×毛利率 | |||
|- | |||
|日固定成本 | |||
|450 | |||
|上表 | |||
|- | |||
|'''日利润''' | |||
| -360 | |||
|毛利 - 固定成本 | |||
|} | |||
== 保本线 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!项目 | |||
!示例值 | |||
!计算方法 | |||
|- | |||
|日固定成本 | |||
|450 | |||
|上表 | |||
|- | |||
|毛利率 | |||
|0.15 | |||
|上表 | |||
|- | |||
|'''保本日营业额''' | |||
|3000 | |||
|固定成本 / 毛利率 | |||
|- | |||
|客单价 | |||
|30 | |||
|实测 | |||
|- | |||
|'''保本日订单数''' | |||
|100 | |||
|营业额 / 客单价 | |||
|- | |||
| colspan="3" |备注:一天要卖 100 单才不亏。 | |||
|} | |||
== 流量转化 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!项目 | |||
!示例值 | |||
!计算方法 | |||
|- | |||
|门前人流 | |||
|10000 | |||
|商场数据 | |||
|- | |||
|可触达率 | |||
|0.2 | |||
|会看到你的人 | |||
|- | |||
|进店率 | |||
|0.1 | |||
|看到→进店 | |||
|- | |||
|下单率 | |||
|0.2 | |||
|进店→买单 | |||
|- | |||
|复购率 | |||
|0.3 | |||
|月复购 | |||
|- | |||
|'''真实买单转化''' | |||
|0.004 | |||
|连乘 | |||
|- | |||
|'''人流:订单''' | |||
|250:1 | |||
|1/转化 | |||
|- | |||
| colspan="3" |备注:大部分人猜 100:1,现实经常 250:1–1000:1。 | |||
|} | |||
按 ChatGPT 统计,商圈平均:2%–8% 进店率。 | |||
== 客户价值 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!项目 | |||
!示例值 | |||
!计算方法 | |||
|- | |||
|获客成本 | |||
|20 | |||
|广告/新客 | |||
|- | |||
|平均客单 | |||
|30 | |||
|AOV | |||
|- | |||
|毛利率 | |||
|0.15 | |||
|上表 | |||
|- | |||
|单次毛利 | |||
|4.5 | |||
|AOV×毛利率 | |||
|- | |||
|年复购次数 | |||
|12 | |||
|月1次 | |||
|- | |||
|客户生命周期(年) | |||
|2 | |||
|假设 | |||
|- | |||
|'''LTV''' | |||
|108 | |||
|单次毛利×次数×年 | |||
|- | |||
|'''LTV/CAC''' | |||
|5.4 | |||
|LTV/CAC | |||
|- | |||
| colspan="3" |备注:<3 烂生意。3–5 可干。>5 好生意。 | |||
|} | |||
== 风险 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!项目 | |||
!示例值 | |||
!计算方法 | |||
|- | |||
|点位失败概率 | |||
|0.5 | |||
|行业经验 | |||
|- | |||
|产品不匹配概率 | |||
|0.3 | |||
|测试 | |||
|- | |||
|团队风险 | |||
|0.2 | |||
|主观 | |||
|- | |||
|政策/商圈风险 | |||
|0.1 | |||
|主观 | |||
|- | |||
|'''总体失败概率''' | |||
|0.75 | |||
|1 - ∏(1-风险) | |||
|} | |||
∏ 是连乘的意思,即把所有不失败的风险连乘起来。普通人以为风险是相加。数学上更喜欢用连乘算风险。 | |||
现实中风险可能有 20 种,每种 0.1 失败率,则不失败率为 <math>0.9^{20} = 0.12</math>。 | |||
按 ChatGPT 的说法,创业相当于买了一张人生期权。创业的价值不是利润,是: | |||
# 品牌资产 | |||
# 数据 | |||
# 渠道 | |||
# 技术 | |||
# 人脉 | |||
# 学习曲线 | |||
商学院称为:Real Option Value。 | |||
== 现金流 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!项目 | |||
!示例值 | |||
!计算方法 | |||
|- | |||
|启动现金 | |||
|300000 | |||
|自有 | |||
|- | |||
|首月亏损 | |||
|100000 | |||
|模拟 | |||
|- | |||
|月均亏损 | |||
|30000 | |||
|模拟 | |||
|- | |||
|月现金消耗 | |||
|30000 | |||
|Burn rate | |||
|- | |||
|'''生存期(月)''' | |||
|10 | |||
|现金 / burn | |||
|- | |||
| colspan="3" |备注:创业死因:现金流断裂,而不是亏损。现金流比利润更重要 | |||
|} | |||
== 投资模型 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!策略 | |||
!数学思想 | |||
|- | |||
|小成本试错 | |||
|Option Theory | |||
|- | |||
|可复制性 | |||
|Scale Factor | |||
|- | |||
|可扩张 | |||
|Network Effect | |||
|- | |||
|可退出 | |||
|Exit Liquidity | |||
|} | |||
== 相关书籍 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!视角 | |||
!书名 | |||
|- | |||
| rowspan="3" |数学 | |||
|Lean Analytics | |||
|- | |||
|Business Model Generation | |||
|- | |||
|Running Lean | |||
|- | |||
| rowspan="3" |投资 | |||
|Venture Deals | |||
|- | |||
|The Hard Thing About Hard Things | |||
|- | |||
|Blitzscaling | |||
|- | |||
| rowspan="3" |经济 | |||
|The Innovator’s Dilemma | |||
|- | |||
|Antifragile | |||
|- | |||
|Good Strategy Bad Strategy | |||
|- | |||
| rowspan="3" |实战 | |||
|Option Theory and Real Options | |||
|- | |||
|Corporate Finance | |||
|- | |||
|Investment Science | |||
|} | |||
Latest revision as of 08:44, 11 February 2026
“勇哥餐饮创业说”非常火爆。他教人计算创业成功的概率,直播连到非常多的神人。然而,那些神人,正是现实中的众生画像。有许多人,连那些神人都不如。那些神人,敢闯敢做,敢于失败。
可惜的是,大多数人一生,只有一次失败机会。一鼓作气,再而衰,三而竭。创业路上死一次,大多数人就再有没有力气爬起来了。
本文借助“勇哥餐饮创业说”里的计算公式,加上一些我平日里思索出的心得,再加上 ChatGPT 的强势指导,探讨创业的本质。我认为创业是道数学题,把各个维度变成数字,计算最后的利润。利润到位,就可以干;利润不到位,就不干。以下是创业前需要考虑的各个维度的计算。
行话
- CapEx 资本性支出 Capital Expenditure,一次性投入
- OpEx 经营性支出 Operating Expense,常规投入
- Prime Cost 主要成本 Prime Cost,社保,原料,人工,房租
- BEP 盈亏平衡点 Break Even Point,不亏钱的点
- LTV 用户生命周期价值 Life Time Value,从用户身上能赚到的总数
- CAC 用户获取成本 Customer Acquisition Cost,让他来消费要投入多少钱引流
- ROI 投资回报率 Return On Investment,纯利 ÷ 成本 = ROI
- COGS 成本 Cost of Goods Sold,花出去的钱
- AOV 客单价 Average Order Value,一单卖多少钱
- SPSF 坪效 Sales per Square Foot,每平米单位时间能卖多少钱
- TAM 总可触达市场 Total Addressable Market,梦想
- SAM 可服务市场 Serviceable Addressable Market,争取
- SOM 可获得市场 Serviceable Obtainable Market,落袋
| 行话 | 英文 |
|---|---|
| 单元经济模型 demo | Unit Economics |
| 固定成本 | Fixed Cost |
| 毛利率 | Gross Margin |
| 转化率 | Conversion Rate |
| 客流量 | Demand Funnel |
| 装修摊销 | CapEx Amortization |
| 商圈死亡率 | Market Decay |
需求模型
靠辛苦工作能搞定的,都不算事。真正残酷的麻烦在现实中:
- 外卖平台抽点高
- 营销费用年年涨
- 物业可能不靠谱
- 商圈可能凉了
最大的症结,是商圈凉了。各大商圈里店铺三年存活率小于 20%。
多数人创业,选址这一步就死掉了。没有真正理解一个地方的消费逻辑。在一个不恰当的地方,开了一个不恰当的店,所有的钱都砸水里了。比如:
- 在不吃辣的地方开川菜馆
- 在工薪阶层附近开大餐
- 在建材城开慢炒中餐
- 在人流动线之外开店,人都不会往那里走
- 在电摩修理店门口开高档土菜馆
- 在门口常年被车停满的地方开胡辣汤
- 在发臭的厕所旁边开饭店
- 在杳无人迹的地方开店
- 在门口窄得只有二十厘米下脚的无人行道的街边开店
人人都是有锤子,到处找钉子。想着自己擅长干什么,再找个地方开店。其实我认为实体店开店,更像是精密的数学计算,你要计算某个地方,它需要存在一座什么店,刚好承接了周边的需求。有需求的地方,才能有店活下来。某个点位,一定有一个天然契合的店铺,它精准地击中了周边的需求,精准地实现了盈利,甚至再来一家同类店都不怕,因为之前的老顾客能信任旧店。
| 人群 | 购买系数 |
|---|---|
| 本地白领 | 1 |
| 游客 | 0.3 |
| 学生 | 0.2 |
| 逛街不买族 | 0.05 |
进店率=基础进店率×(品牌力指数)。越优质的品牌,进店率越高。
摊销
| 项目 | 示例值 | 计算方法 |
|---|---|---|
| 硬装 | 30000 | 实际装修合同价 |
| 软装 | 20000 | 家具、灯具、展示 |
| 设备 | 10000 | 厨房设备/IT/收银 |
| 软件系统 | 2000 | POS/外卖系统 |
| 技术 | 5000 | 配方/培训/加盟费 |
| 押金 | 5000 | 房租×押几个月 |
| 开业推广 | 10000 | 首月营销 |
| 一次性投入总计 | 82000 | SUM(以上) |
| 回收周期(年) | 3 | 自设 |
| 日摊销成本 | 74.89 | 总投入 / 3 年 / 365 |
假设不装修,除非是天才,真能搞出令人耳目一新的创意销售渠道,或创意产品,否则不装修就可以宣告开店失败了。有五家同类商铺可以选时,没人想去一家无装修的店铺。
开店就是卖包装。不但要装修,还要装修出人们内心刻板印象的风格。符合人们的常规印象的基础上,才有资格谈创新。
日固定成本
| 项目 | 示例值 | 计算方法 |
|---|---|---|
| 房租 | 50 | 月租/30 |
| 员工工资 | 133.33 | 月薪/30 |
| 店主工资 | 133.33 | 机会成本 |
| 水电气 | 30 | 月账单/30 |
| 物业 | 33.33 | 月物业费/30 |
| 日营销 | 50 | 月营销费/30 |
| 设备折旧 | 20 | 设备 / 3 年 / 365 |
| 日固定成本合计 | 450 | SUM |
毛利率
| 项目 | 示例值 | 计算方法 |
|---|---|---|
| 客单价 | 30 | 实测 |
| 食材成本率 | 0.3 | 食材/营收 |
| 人工成本率 | 0.25 | 工资/营收 |
| 平台综合费率 | 0.25 | 外卖/到店 |
| 其他可变费用 | 0.05 | 包装/损耗 |
| 总可变成本率 | 0.85 | SUM |
| 毛利率 | 0.15 | 1 - 可变成本率 |
| 备注:很多人以为毛利 35%,真实往往只有 10–20%。 | ||
日净利润
| 项目 | 示例值 | 计算方法 |
|---|---|---|
| 日客流量 | 200 | 实测 |
| 转化率 | 0.1 | 实测 |
| 日订单数 | 20 | 人流×转化 |
| 客单价 | 30 | 实测 |
| 日营业额 | 600 | 订单×客单 |
| 毛利率 | 0.15 | 上表 |
| 日毛利 | 90 | 营业额×毛利率 |
| 日固定成本 | 450 | 上表 |
| 日利润 | -360 | 毛利 - 固定成本 |
保本线
| 项目 | 示例值 | 计算方法 |
|---|---|---|
| 日固定成本 | 450 | 上表 |
| 毛利率 | 0.15 | 上表 |
| 保本日营业额 | 3000 | 固定成本 / 毛利率 |
| 客单价 | 30 | 实测 |
| 保本日订单数 | 100 | 营业额 / 客单价 |
| 备注:一天要卖 100 单才不亏。 | ||
流量转化
| 项目 | 示例值 | 计算方法 |
|---|---|---|
| 门前人流 | 10000 | 商场数据 |
| 可触达率 | 0.2 | 会看到你的人 |
| 进店率 | 0.1 | 看到→进店 |
| 下单率 | 0.2 | 进店→买单 |
| 复购率 | 0.3 | 月复购 |
| 真实买单转化 | 0.004 | 连乘 |
| 人流:订单 | 250:1 | 1/转化 |
| 备注:大部分人猜 100:1,现实经常 250:1–1000:1。 | ||
按 ChatGPT 统计,商圈平均:2%–8% 进店率。
客户价值
| 项目 | 示例值 | 计算方法 |
|---|---|---|
| 获客成本 | 20 | 广告/新客 |
| 平均客单 | 30 | AOV |
| 毛利率 | 0.15 | 上表 |
| 单次毛利 | 4.5 | AOV×毛利率 |
| 年复购次数 | 12 | 月1次 |
| 客户生命周期(年) | 2 | 假设 |
| LTV | 108 | 单次毛利×次数×年 |
| LTV/CAC | 5.4 | LTV/CAC |
| 备注:<3 烂生意。3–5 可干。>5 好生意。 | ||
风险
| 项目 | 示例值 | 计算方法 |
|---|---|---|
| 点位失败概率 | 0.5 | 行业经验 |
| 产品不匹配概率 | 0.3 | 测试 |
| 团队风险 | 0.2 | 主观 |
| 政策/商圈风险 | 0.1 | 主观 |
| 总体失败概率 | 0.75 | 1 - ∏(1-风险) |
∏ 是连乘的意思,即把所有不失败的风险连乘起来。普通人以为风险是相加。数学上更喜欢用连乘算风险。
现实中风险可能有 20 种,每种 0.1 失败率,则不失败率为 [math]\displaystyle{ 0.9^{20} = 0.12 }[/math]。
按 ChatGPT 的说法,创业相当于买了一张人生期权。创业的价值不是利润,是:
- 品牌资产
- 数据
- 渠道
- 技术
- 人脉
- 学习曲线
商学院称为:Real Option Value。
现金流
| 项目 | 示例值 | 计算方法 |
|---|---|---|
| 启动现金 | 300000 | 自有 |
| 首月亏损 | 100000 | 模拟 |
| 月均亏损 | 30000 | 模拟 |
| 月现金消耗 | 30000 | Burn rate |
| 生存期(月) | 10 | 现金 / burn |
| 备注:创业死因:现金流断裂,而不是亏损。现金流比利润更重要 | ||
投资模型
| 策略 | 数学思想 |
|---|---|
| 小成本试错 | Option Theory |
| 可复制性 | Scale Factor |
| 可扩张 | Network Effect |
| 可退出 | Exit Liquidity |
相关书籍
| 视角 | 书名 |
|---|---|
| 数学 | Lean Analytics |
| Business Model Generation | |
| Running Lean | |
| 投资 | Venture Deals |
| The Hard Thing About Hard Things | |
| Blitzscaling | |
| 经济 | The Innovator’s Dilemma |
| Antifragile | |
| Good Strategy Bad Strategy | |
| 实战 | Option Theory and Real Options |
| Corporate Finance | |
| Investment Science |