开发一个外卖软件很简单: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Created page with "== 收入来源 == 要做外卖软件,实则分为几个部分。 * 政商关系要搞好,拿到更精细的地图。 * 顾客端要方便下单,红包要多。 * 商家..." Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 16: | Line 16: | ||
* 预期送达时间,顾客看到的是 19:25,那么骑手的考核时间定为 19:34,多 9 分钟,让顾客有更强的投诉欲。刻薄的用户自然会监督骑手是否准时。若 19:28 到,顾客投诉超时,则系统默不作声不扣骑手的钱,消消顾客的怒火即可;若 19:35 到,顾客投诉超时,则系统大大方方地扣骑手的钱。超时一秒扣 40%。 | * 预期送达时间,顾客看到的是 19:25,那么骑手的考核时间定为 19:34,多 9 分钟,让顾客有更强的投诉欲。刻薄的用户自然会监督骑手是否准时。若 19:28 到,顾客投诉超时,则系统默不作声不扣骑手的钱,消消顾客的怒火即可;若 19:35 到,顾客投诉超时,则系统大大方方地扣骑手的钱。超时一秒扣 40%。 | ||
* 每有投诉必扣骑手的钱。投诉理由可以是:衣冠不整、超时送达、不送上楼、餐品洒漏、辱骂冒犯,以及万能的“态度不好”。 | * 每有投诉必扣骑手的钱。投诉理由可以是:衣冠不整、超时送达、不送上楼、餐品洒漏、辱骂冒犯,以及万能的“态度不好”。 | ||
* 重的物品显示到最末,骑手来不及看,接了就得送。 | |||
* 转单次数设限。 | |||
* 接转单必须配送。 | |||
* 有事先扣钱。 | |||
* 取消订单扣 10 元。 |
Revision as of 22:23, 2 January 2024
收入来源
要做外卖软件,实则分为几个部分。
- 政商关系要搞好,拿到更精细的地图。
- 顾客端要方便下单,红包要多。
- 商家端要方便卖货,支持扫描、语音、Excel 批量导入。
- 骑手端要分化为专职和兼职。专职打围,兼职打游击。兼职端要逐个击破,让骑手有泼天富贵型、吃肉喝汤型、残冷炙型、衣食不饱型。
核心算法
- 配送总时长,开发者说了算。告诉用户“综合各类因素,送达时间可能变动。”
- 顺路度用经纬度递增或递减即可。
- 平均每公里三分钟预算。
- 平均每公里给骑手 1.5 元。节假日、恶劣天气 0.5 元溢价,主打一个朝三暮四。
- 骑手下线,就显示高价单给他馋。
- 骑手靠近家门,就显示高价单给他馋。
- 骑手拒单五次,就惩罚他不给他派单。
- 预期送达时间,顾客看到的是 19:25,那么骑手的考核时间定为 19:34,多 9 分钟,让顾客有更强的投诉欲。刻薄的用户自然会监督骑手是否准时。若 19:28 到,顾客投诉超时,则系统默不作声不扣骑手的钱,消消顾客的怒火即可;若 19:35 到,顾客投诉超时,则系统大大方方地扣骑手的钱。超时一秒扣 40%。
- 每有投诉必扣骑手的钱。投诉理由可以是:衣冠不整、超时送达、不送上楼、餐品洒漏、辱骂冒犯,以及万能的“态度不好”。
- 重的物品显示到最末,骑手来不及看,接了就得送。
- 转单次数设限。
- 接转单必须配送。
- 有事先扣钱。
- 取消订单扣 10 元。